Client-App-Architecture-Patterns
This is the best and shortest I have ever seen.
The original movie link here ==> https://www.youtube.com/watch?v=I5c7fBgvkNY
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张志军 - 国际清算银行创新中心顾问 / 世界银行集团首席信息安全架构师 / 马里兰大学计算机博士 / 北京大学计算机学士
分享题目《跨境支付的量化目标和实施方案》
观点如下:
继续讨论 https://github.com/0xPolygonID/polygonid-flutter-sdk ,其中使用了c-polygonid / witnesscalc / rapidsnark / babyjubjub 这4个外部lib库,有c,golang,rust等编译后得到的 .a 文件。那么Flutter开发的部分内容,如手机DB存储等如何重用呢?
打包多个静态原生库成为一个xcframework库:
1 | xcodebuild -create-xcframework -library <path/to/lib1> -headers <header directory for lib1> -library <path/to/lib2> -headers <header directory for lib2> -output <path/to/output.xcframework> |
但是,一个.xcframework 文件在每一个平台中,如macOS,iOS中,只能含有一个静态库。所以可以如下。
第一步,https://www.unix.com/man-page/OSX/1/lipo/
1 | lipo -info |
在 arm64 iOS 设备中,.xcframework / thin lib / fat lib 绝可以调试开发;在 arm64 iOS Simulators仿真中,目前尚无法调试开始 fat lib。
第二步,得到FlutterEngine,即Flutter.framework文件。运行 flutter builld ios-framework
命令后, 从 dart 库编译为 ios framework 的时候,在本地 flutter 电脑中,安装好的工具链目录里在直接 copy 得到 Flutter.framework 文件。
从该命令来看, Flutter.xcframework 是直接 copy 的,app.xcframework 是编译的(从dart),Build plugins 是编译 Flutter SDK 项目用到的第三方库的 framework文件。
总体来看,调用链条如下
App <--> Polygon SDK <--> FlutterEngine(Flutter.framework) <--> PolygonFlutterChannel(dart) <--> UsercaseClass(dart) <--> NativeLibs(swift/c/golang/rust)
https://github.com/facebook/hermes - A JavaScript engine optimized for running React Native. Hermes is a JavaScript engine optimized for fast start-up of React Native apps. It features ahead-of-time static optimization and compact bytecode.
第一步,https://reactnative.dev/docs/hermes, 在该文档中,pod install
执行之后,如iOS开发端,hermes.xcframework 即已经被拉到本地,如下图。
第二步,从 Reactnative 项目代码打包到 jsbundle 资源文件。具体流程是放在了 Xcode 工程里的一个自定义脚本这里,每次Xcodes编译 App 的时候,就会根据情况来对 js 打包。
总体来说,native swift/OC 通过调用 hermes 来调用 React-Native 中的JS 代码逻辑。
An interactive map showing areas threatened by sea level rise and coastal flooding. Combining the most advanced global model of coastal elevations with the latest projections for future flood levels.